📜 NightlifeV – Regelwerk
Unser vollständiges Regelwerk für ein faires und respektvolles Miteinander
Wichtiger Hinweis
Durch das Betreten des Servers akzeptierst du diese Regeln automatisch. Bei Fragen wende dich an unser Team im Discord.
§1 Allgemein
Regelwerk-Änderungen
Änderungen des Regelwerks sind jederzeit möglich (Infos im Discord).
Grauzonen
Grauzonen nutzen = verboten.
Unwissenheit
Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.
Echtgeldhandel
Echtgeldhandel (Ingame-Geld, Fahrzeuge etc.) ist untersagt.
Namen
Unangebrachte Steam- oder Charakternamen → Ausschluss.
§2 Ausdruck & Kommunikation
Respektvoller Umgang
Respektvoller Umgang ist Pflicht – Beleidigungen ohne RP-Hintergrund sind verboten.
Extremistische Inhalte
Extremistische, rassistische, sexistische oder homophobe Inhalte sind strikt untersagt.
Belästigung
Frauenfeindliches Verhalten oder exzessive Belästigung → Community-Ausschluss.
Support IC
Support darf nicht IC erwähnt werden.
Werbung & Trolling
Fremdwerbung & Trolling verboten.
Mikrofon
Mikrofon-Pflicht, keine störenden Hintergrundgeräusche.
§3 Roleplay-Grundlagen
Charakterleben
Das Leben deines Charakters ist dein höchstes Gut.
Realistische Namen
Realistische Namen sind Pflicht (keine Promis, Serienfiguren, Politiker etc.).
Unfälle & Verletzungen
Unfälle & Verletzungen müssen ausgespielt werden.
Scamming
Scammen von Spielern ist untersagt.
Unterbrochene RP-Situationen
Unterbrochene RP-Situationen (Timeout, Restart) müssen weitergeführt werden.
AFK
AFK-Vorspielen ist verboten.
§4 Blackout-Regel
Blackout nach Tod
Nach nicht erfolgreicher Wiederbelebung → Blackout für den Rest des Tages (keine Erinnerung an das Geschehen).
Permadeath
Permadeath nur bei Bloodout, Hinrichtung oder Spielerwunsch.
Missbrauch
Kein Missbrauch, um Strafen oder Konsequenzen zu umgehen.
§5 Medic-RP
Wiederbelebung im Kampf
Keine Wiederbelebung während aktiver Kämpfe.
Behandlungsort
Vor Ort nur Erste Hilfe, volle Behandlung im Krankenhaus.
Wiederbelebungszeiten
Wiederbelebungszeiten: Laienhilfe mind. 5 Min. | Medic mind. 10 Min.
Aussichtslose Fälle
Aussichtslos, wenn: Kopfschuss, Explosion, Verbluten ohne Hilfe, keine Medics in Reichweite.
Nach Behandlung
Nach Respawn oder Behandlung → Schmerzzustände realistisch ausspielen.
Selbstmord
Selbstmord zum Abbruch einer RP-Situation ist nicht erlaubt.
§6 Gewalt & Kriminalität
Gewaltaktionen
Gewaltaktionen nur mit RP-Hintergrund.
Leichenschändung
Leichenschändung verboten.
Terroristische Anschläge
Terroristische Anschläge → nur mit Team-Genehmigung.
Schusswechsel
Schusswechsel ohne RP-Hintergrund sind untersagt.
Rückwärtsfahrt
Während Rückwärtsfahrt darf der Fahrer nicht schießen.
§7 Überfälle & Raub
Abgabe-Zwang
Niemand darf gezwungen werden, Dinge abzugeben, die er nicht bei sich trägt (kein Geld vom ATM).
RP-Dauer
Mind. 1 Minute RP (Verhandlungen etc.) pro Überfall.
Polizisten-Anzahl
Mindestanzahl Polizisten im Dienst: Bank 5 | Juwelier 5 | Humane Labs 6 | Läden 4.
Quick Juwe
"Quick Juwe" (Schnellraub) ist verboten.
Medics
Medics sind unantastbar (außer bei triftigem RP-Hintergrund).
Waffenschränke
Waffenschränke gelten als unantastbare Safes (außer bei Razzia mit Durchsuchungsbeschluss).
§8 Safezones
Gewaltverbot
Keine Gewalt in Safezones (z. B. Flughafen, LSFD/LSMD).
Laufendes RP
Bei laufendem RP wird eine Safezone automatisch aufgehoben.
Flucht
Flucht in Safezones ist verboten.
Festnahmen
Festnahmen in Safezones sind erlaubt.
§9 Geiselnahmen
Polizisten-Anzahl
Nur bei mind. 5 Polizisten im Dienst.
Häufigkeit
Max. 1 Geiselnahme pro 24h pro Gruppierung.
RP-Dauer
Geisel muss mind. 15 Min. im RP bleiben.
Fluchtfahrzeuge
Fluchtfahrzeuge realistisch wählen.
Cop-Geisel
Cop-Geisel nur, wenn mind. 3 weitere Cops im Dienst sind.
§10 Bloodouts & Hinrichtungen
Bloodout
Bloodout: Nach Respawn → Erinnerungen an Gruppierung & Ereignisse vergessen.
Aufnahme-Pflicht
Bloodout & Hinrichtungen müssen aufgenommen werden.
Hinrichtung-Antrag
Hinrichtungen: Antrag mit 5 Gründen (oder 3 schwerwiegenden) nötig, Team-Entscheid.
Charakter-Löschung
Nach genehmigter Hinrichtung → Charakter wird gelöscht.
§11 Kopfgelder
Gültigkeit
Gültigkeit: 12h, danach verfällt es.
Wartezeit
Erst nach 24h darf ein neues Kopfgeld auf dieselbe Person gesetzt werden.
§12 Gruppierungen & Fraktionen
Primäre Fraktion
Ein Charakter darf nur in einer "primären" Fraktion sein.
Inoffizielle Gruppen
Inoffizielle Gruppen: max. 4 Spieler.
Offizielle Gruppen
Offizielle Gruppen: max. 15 Spieler.
Bündnisse
Bündnis max. 2 Gruppen, zusammen max. 20 Spieler.
Staatsfraktionen
Staatsfraktionen haben kein Limit, aber keine Korruption in der Leitungsebene erlaubt.
Gangkriege
Gangkriege brauchen RP-Hintergrund und sollen mehr als nur PvP sein.
§13 Polizei-Regeln
Polizeiwagen stehlen
Polizeiwagen nur mit RP-Hintergrund stehlen.
Cop-Baiting
Cop-Baiting (z. B. provozierende Tweets, grundlose Jagen) verboten.
§14 Support
Neutralität
Supportfälle dürfen nur von neutralen Teammitgliedern bearbeitet werden.
RP beenden
RP-Situationen müssen beendet sein, bevor Support betreten wird.
Meldung
Regelverstöße innerhalb von 24h melden (außer schwere Verstöße).
Beweise
Beweise sind Pflicht. Zeugen gelten nicht.
Aufnahmen
Support darf nicht gestreamt oder aufgenommen werden.
📖 Begrifflichkeiten
🔪 Random Deathmatch
Jemanden ohne RP-Hintergrund töten.
🚗💥 Vehicle Deathmatch
Spieler absichtlich mit einem Fahrzeug überfahren, ohne RP-Hintergrund.
🎭 Fail-RP
Unrealistisches Verhalten, das im echten Leben keinen Sinn ergibt.
📢 Power-RP
Andere Spieler zwingen, ohne faire Chance im RP.
🧠 Metagaming
OOC-Infos IC nutzen (z. B. Discord, Streams).
👮 Cop-Baiting
Polizisten grundlos provozieren/verfolgen lassen.
🔫 Gang-Baiting
Gleiches bei Gangs/Fraktionen.
❌ Combat-Logging
Ausloggen, um RP zu umgehen.
😱 Fear-RP
Dein Charakter muss Angst zeigen, wenn logisch (z. B. Waffe).
💔 No Value of Life
Charakter handelt, als wäre ihm sein Leben egal.
🗨️ Out of Character
Alles außerhalb der Rolle (z. B. Discord, Support).
🎬 In Character
Alles, was innerhalb der Rolle passiert.
⚰️ Permadeath
Endgültiger Tod des Charakters.
🩸 Bloodout
Gruppierung tötet einen Charakter → alle Infos über diese Gruppierung werden vergessen.